DeadCore

Acces DeadCore Alpha now on Desura

Final Rush – Last Hours 1

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Les dernières marches à grimper sont juste là, devant nous… bientôt le sommet de la Tour : p

Bon week-end à toutes et à tous !

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Last stairs are just here, right before our very eyes… soon we’ll reach the Tower’s summit : p

Have a good week-end gals and boys!

Team 5 Bits Games

Et maintenant, avec des cinématiques en plus ! | And now, with cutscenes inside!

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[French version | English below]

Voilà un petit aperçu des premiers tests pour les scènes cinématiques (oui oui, vous avez bien lu ^^) : Fabien, notre graphiste, nous concocte encore de chouettes surprises réalisées à partir de 3 bouts de ficelles.

Le rush final est bientôt terminé : c’est pour bientôt !

Team 5 Bits Games

[English version]

Here is a preview of our first tests on cutscenes (yes, we said cutscenes ^^): Fabien, our artist, is preparing some cool surprises made by putting together some stuff here and there and packing the whole thing with ductape.

We are getting closer and closer of the end of the final rush: hurray!

Team 5 Bits games

Voici le QuadCore ! | Meet the QuadCore!

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[French version - English following]

Hello tout le monde,

La mise à jour figurant le Level 04 prend du temps à être validée par Desura…

Mais ça nous empêche pas de carburer pour le rush final : voici un screenshot “Work In Progress” du QuadCore – le dernier et plus terrible ennemi du jeu – que l’on vient juste d’intégrer !

Un grand merci à Clément Pernel pour son aide et son super modèle 3D du QuadCore : )

A bientôt,

L’équipe de 5 Bits Games

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[English version]

Hello everybody,

The update featuring the Level 04 takes longer than expected to be validated by Desura…

Still, we keep working hard during this final rush: here is a ‘Work In Progress’ screenshot of the QuadCore – the last and most terrifying enemy of the game – that we just integrated!

A big ‘thank you’ to Clément Pernel for his support and his awesome 3D model of the QuadCore : )

Cheers,

Team 5 Bits Games

Et non, on est pas morts ! | No, we are not dead!

[French - English below]

Hop, une ptite update pour vous montrer qu’on continue à bosser sur le jeu : les Sparks viennent de subir leur première passe de lifting graphique, on avance on avance !

[English]

Here is a small update to show you that we keep working hard on the game: Sparks are getting their first pass of polish, we keep moving forward!

La Grande Révélation d’Avril ! | April Great Revelation!

Easter_reveal

[French version - English below]

Bonjour tout le monde,

 

Aujourd’hui est un jour important pour le projet : en effet, nous avons la fierté de vous annoncer que nous avons décidé de nous associer avec l’éditeur Bandai Namco Games pour publier DeadCore sur Steam.

 

Le soutien de leurs équipes nous permettra de finir le jeu dans de bonnes conditions et notamment d’ajouter le support de plusieurs langues en plus du Français et de l’Anglais.

 

Qu’est-ce qui change pour vous, nos supporters de la 1ère heure ? Rien, si ce n’est que maintenant vous êtes garantis d’obtenir une clé du jeu à activer sur Steam, vu que ça y est, nous pouvons dire que DeadCore sortira bel et bien dessus !

 

En parallèle de ça on n’arrête pas d’avancer pour autant : une dernière mise à jour est disponible sur Desura et corrige quelques bugs récents, mais devrait supprimer votre sauvegarde… Bon vous savez ce que c’est, les joies des versions alpha ^^

Nous vous invitons tout de même à la télécharger car comme d’habitude elle devrait améliorer sensiblement votre expérience de jeu.

 

Le niveau 4 ne devrait plus tarder : vous pourrez bientôt goûter aux joies des Plateformes Magnétiques et des Mosquitos, vous allez aimer !

 

Et pour ceux qui seront au prochain Stunfest à Rennes, sachez que DeadCore y sera représenté par Antoine, notre programmeur breton à la barbe magique (contre une bière il vous fera tester le niveau 4 en avant-première…).

 

Voilà, c’est à peu près tout pour l’instant, on vous tient au courant dès qu’il y a du nouveau.

 

A bientôt,

 

L’équipe de 5 Bits Games.

 

[English version]

Hello everybody,

 

Today is an important day for the project: indeed, we are proud to announce that we have decided to team up with Bandai Namco Games to publish DeadCore on Steam.

 

With the support of their teams we will be able to finish the game in good conditions and also to add support for several others languages in addition to French and English.

 

What difference does it make to you, our early supporters? Well, nothing except that now you are assured to get a Steam key of the game as, right now, we can say for sure that DeadCore will definitely be released on it!

 

In parallel we keep making progress on the development: a new update is available on Desura and fixes some recent bugs, but should also suppress your saved game… You know… The joys of alpha version ^^
Still, we invite you to download it should really enhance your play experience.

 

The 4th level should be available soon: you will be able to have fun with Magnetic Platforms and Mosquitos, we are sure you will like it!

 

And for those who may attend the Stunfest in Rennes, you may want to know that Antoine our programmer will be showcasing DeadCore there with his magic beard (pay him a beer and he will let you play the 4th level before everyone…).

 

That’s all for now, we will let you know as soon as there is new stuff.

 

See you later,

 

Team 5 Bits Games.

 

V0.4 disponible sur Desura! | V0.4 available on Desura!

QuadCore_Concept

[French version - English below]

Bonjour à toutes et à tous,

Ca y est nous sommes rentrés et remis de la GDC qui fut brève mais intense !

Se retrouver là-bas c’était un peu comme un rêve pour nous et au final ce sont des dizaines de joueurs outre-Atlantique (mais pas que !) qui ont pu tester DeadCore et globalement tous ont bien aimé se casser les dents sur certains obstacles pour tenter de battre leur record.

Donc des retours très positifs qui nous donnent un bon coup de boost pour la dernière ligne droite !

A ce propos, une nouvelle mise à jour est à présent disponible sur Desura et corrige pas mal de bugs rencontrés dans la précédente version du jeu et voit l’apparition des nouveaux menus du jeu ainsi que 2 Sparks supplémentaires à débloquer dans le niveau 3.

Ces ajouts peuvent vous paraître modestes mais en réalité ils ont impliqué la mise en place de nombreux éléments liés à l’architecture globale du jeu : pour faire simple, maintenant nous avons tous les éléments en main pour placer des Collectibles à trouver dans les niveaux,  créer des Achievements, des Logs etc… Donc attendez-vous à les voir arriver sous peu !

Voilà, c’est à peu près tout pour cette version : nous devrions mettre en ligne le niveau 4 prochainement car il est quasi terminé et il ne reste juste qu’à lui mettre un bon coup de peinture pour le rendre aussi sexy que possible (et il le sera, faites-nous confiance !).

Nous sommes également en train de modéliser le QuadCore, le dernier ennemi du jeu, celui pour lequel nos backers premium ont voté : d’ailleurs vous pouvez l’apercevoir en avant-première sur l’image jointe à cette news, et oui on a fait exprès de brouiller les pistes pour ne pas tout vous dévoiler maintenant.

A bientôt !

L’équipe de 5-Bits Games.

 

[English version]

Hello everyone,

We are finally back from the GDC which was brief but intense!

Being there was like a dream and in the end there were dozens of player from North America (but not only!) that were able to play DeadCore and globally all of them have enjoyed struggling with some obstacles just to improve their time.

So good feedback in definitive that gives us a huge boost for the final rush!

By the way, a new update is already available on Desura and fixes lots of bugs present in the previous one as well as features new menus and 2 more Sparks to unlock in Level 3.

Maybe you’re thinking it’s not that much but in fact these additions involved setting up lots of elements related to the game overall architecture: simply put, now we have all we need to create Collectibles to find in levels, to create Achievements, Logs etc… So be prepared to discover that soon!

That’s almost all folks: we should also release Level 4 soon as it is almost complete and only needs a good ‘lick of paint’ to be as sexy as possible (trust us, it will be!).

We are also currently modeling the QuadCore, the last enemy of the game and the one our premium backers had voted for during the last poll: you will find a preview of it in the image attached to this news, and yes, we put up a smokescreen on purpose to tease you a little bit.

See you!

Team 5-Bits Games.

Level 3 – Spark 01 (WiP)

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[French version - English below]

Actuellement nous travaillons sur la prochaine mise à jour du jeu : elle est censée corriger certains bugs mais aussi introduire quelques nouveautés, dont de nouveaux menus, un nouveau moteur audio (enfin presque), de nouvelles maps… ça devrait pas trop tarder normalement : )

[English version]

We are currently working on the next update: it should fixe some bugs reported but also introduce some new content like new menus, a new audio engine (well almost new), new maps… it should be available quite soon (normally)  : )

Sparks are coming soon!

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[French version - English below]

Voici une image présentant le nouveau système de Sparks dans son état actuel: le joueur doit trouver et collecter des sparks pour débloquer de nouveaux raccourcis dans les niveaux principaux du jeu + de nouvelles maps en mode Speedrun : )

Le système est à peu près au point et certains niveaux sont déjà conçus: maintenant nous allons nous concentrer sur le rendu visuel et sonore !

[English version]

A work in progress of the upcoming Spark System: player must find and collect Sparks to unlock new Shortcuts within main levels + new levels in Speedrun mode : )

System is pretty functional and some levels have been designed: we need to work on visual and sound effects now!

Alpha disponible sur Desura | Alpha released on Desura

[French version | English below]

Bonjour à toutes et à tous,

Après tant de péripéties et d’obstacles surmontés, l’équipe de 5-Bits Games est fière de vous annoncer que la version alpha de Deadlock est désormais disponible sur Desura !

Les mois sont passés à une vitesse incroyable, le jeu a pris de l’ampleur et sans qu’on s’en rende compte, le voilà qui a dépassé le 1er palier sur lequel on s’était engagés (améliorer la démo du 7 Days FPS), se rapprochant tout doucement du 2ème palier : créer un “vrai” jeu !

Comme on vous l’avait dit précédemment, voilà les nouveautés présentes dans cette version alpha :

  • Un nouveau niveau (le 3ème sur 5 de prévus au total)
  • Un nouveau pouvoir, le Dash, qui change complètement la manière d’appréhender le jeu.
  • Des graphismes et des sons toujours plus travaillés
  • Un tout nouveau mode Speedrun avec le système de classement en ligne associé

Bien entendu, nous n’avons l’intention de nous arrêter en si bon chemin : dorénavant les mises à jour devraient être plus régulières vu que la structure du jeu est quasi terminée, il s’agira surtout d’ajouter du contenu (nouveaux niveaux, ennemis, power-ups, des objets à collectionner, des achievements…).
Mais bon, on va pas tout vous dévoiler maintenant sinon c’est pas drôle…

Au fait, on vous avait parlé du concours “Indie of the Year”, mais si vous voulez nous donner un coup de pouce, vous pouvez toujours voter pour Deadlock ici :
http://www.indiedb.com/games/deadlock

En parlant de concours, on a décidé d’en organiser un bien à nous : toutes les personnes qui partageront cette news sur Facebook ou qui retweeteront notre tweet concernant la sortie de l’alpha (@DeadlockTeam | pensez à nous suivre pour qu’on puisse vous contacter par la suite) participeront à un tirage au sort avec 6 clés de Deadlock à gagner pour les plus chanceux !

Enfin, sachez que nos supers concepteurs sonores ont créé une page SoundClound pour que vous puissiez vous envoyer la bande son de Deadlock dans les écouteurs où vous voulez, quand vous voulez : )
https://soundcloud.com/deadlock-music

Comme d’habitude, n’hésitez-pas à nous faire des retours, ça nous aide beaucoup pour améliorer le jeu !

A bientôt,

L’équipe de 5-Bits Games

P.S.: pour ceux qui attendent les versions Mac et Linux, ne vous inquiétez pas, on ne vous oublie pas et on y travaille en ce moment !

 

[English version]

Hello everybody,

After multiple adventures and obstacles we had to overcome, the 5-Bits Games team is proud to announce that Deadlock alpha version is now available on Desura!

Time flew at an incredible speed, the game became bigger than expected and it went beyond the 1st goal we planned (polishing the 7 Days FPS demo) to be closer to the 2nd one: making a ‘real’ game!

As we said before, here are the main new features implemented in this version:

  • A new level (3rd on 5 planned)
  • A new power-up, the Dash, that changes completely the way you’ll play the game
  • More polished art and sound assets
  • A new Speedrun Mode along with online Leaderboards to challenge players all over the world.

Of course we intend to add more stuff to the game: from now on updates should be released more frequently as we are almost done with the game structure and will be focused on adding content to the game (new levels, new enemies…).

But we won’t spoil you right now, it wouldn’t be fun…

By the way, we already told you about the ‘Indie of the Year’ contest but, if you want to support us you still can vote for Deadlock there:
http://www.indiedb.com/games/deadlock

Talking about contest, we have decided to organize one by ourselves: every person that will share this news on Facebook or retweet our tweet concerning the alpha release (@DeadlockTeam | don’t forget to follow us so we can contact you later) will participate to a tombola with 6 keys of Deadlock tor the luckiest ones!

Finally, our super sound designers made a SoundClound page so you can bring Deadlock original soundtrack in your headphones anytime, anywhere : )
https://soundcloud.com/deadlock-music

As always, don’t hesitate to send us your feedback, this will greatly help us improving the game!

See you,

Team 5-Bits Games
P.S.: for the people who are waiting for the Mac and Linux versions don’t worry, we haven’t forgotten you, we are currently working on them!

New Jumper!

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[French version | English below]

Puisqu’on est samedi, c’est l’heure du #screenshotsaturday !

On a mis à profit le temps “supplémentaire” pour rajouter des feedbacks de couleur aux jumpers et améliorer un peu les environnements : voilà une image pour voir à quoi ça ressemble.

Vu que notre souci avec Unity3D s’est arrangé (hourra !), on essaye d’avoir tout ça de disponible sur Desura pour mercredi !

A bientôt,

L’équipe de 5-Bits Games.

[English version]

Since it’s saturday, it’s time for #screenshotsaturday!

We used the additional time we ‘had’ to add some colored feedback to jumpers and to improve a little bit the environments: here is a screenshot to see how it looks in-game.

And since our problem with Unity3D has been solved (hurray!), we are trying to make all of this available on Desura until next Wednesday!

See you,

The 5-Bits games team.